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Archivos mensuales: Marzo 2008
El proyecto Psychosynth estrena una nueva página web: http://www.suicidesoft.com/psychosynth, alojada en un hosting propio por lo que tendremos más control sobre ella que wordpress.com, sin contar con la elegancia y versatilidad de Dokuwiki. Aquellos que sigáis el RSS del blog recordad actualizarlo a la nueva página.
Antes de nada comentar el amable ofrecimiento de shaker08 para crear unos loops y samples para distribuir con Psychosynth y que servirán de paso para probar el sampler, que programaré a lo largo de semana. Pasaos por su MySpace para escuchar un poco de buen minimal techno
Por otro lado, a pesar de que los cambios de temperatura me tienen medio enfermo y que me he tirado un finde un poco sabático, rsta semana he escrito dos funcionalidades importantes del programa.
La primera hace el programa más vistoso pero también más útil. Se trata de mostrar en tiempo real la señal que pasa a través de una conexión. Esto nos permite tener una idea más fiel de qué esta pasando en el programa. Por lo pronto, como en general las señales de audio son mucho más rápidas que las de control, de las señales de audio mostramos los últimos 0.05 segundos y de las señales de control 1 segundo, aunque lo suyo sería hacerlo configurable. Aún así, estoy pensando que para las señales de audio, al ser muy rápidas, puede que sea conveniente implementar un detector de frecuencias para hacer que el marco temporal mostrado sea múltiplo del periodo de la onda, con lo que normalmente obtendríamos una mejor visualización.
Esto implica también que se ha añadido un mecanismo genérico a la biblioteca para observar las señales que se trasmiten desde el código cliente, lo que en el futuro podría permitirnos crear dectores de beats para controlar efectos de luces y cuantas sutilezas se nos ocurran.
Al fin he acabado de trastear con las autotools y limpiar el paquete. Acabo de subir la primera versión alpha de Psychsynth y pueden descargarla aquí: psychosynth-0.0.1.tar.gz. Ese paquete instalará la librería libpsynth y los clientes psynth3d y psynth, de los que puede obtenerse más información en la sección sobre actualizada. Os agradacería enormemente que lo prueben y que notifiquen los errores que encuentren, preferiblemente a través del bug-tracker de la forja.
Con esto espero poder volver a la parte divertida del trabajo ![]()
